跳到正文
gtasix.tools
  1. 工具
  2. 训练

训练出口 15已上线

摇杆精度

小动作决定远距离射击和慢速过弯。看看你的拇指稳不稳。

圆环
摇杆

下一步

目标跟踪让准星跟住移动目标 45 秒,三种速度。统计命中时间、平均误差,以及你是不是跟在后面。

使用方法

圆环出现在摇杆 25%、50% 或 75% 推杆量的位置,有 8 个方向。把光点在圈内保持 2 秒。然后慢慢画一整圈。两个热身圆环不计分,整局约一分钟。

你的成绩

  • 圆环内时间:你的主要成绩。
  • 抖动(RMS):光点围绕平均位置的晃动幅度,以满推杆量的比例表示。
  • 圆度:你慢速画的圆有多圆。

怎么看

25% 不稳,说明你的小幅修正有损失。调低灵敏度会有帮助。和自己比:换一个手柄做同样的练习,就是另一次测量。

触屏和鼠标

没有手柄时,虚拟摇杆跟随你的手指或鼠标,松开后回中。这些成绩分开保存。真实摇杆才是主要输入方式,GTA 6 是主机游戏。

这练的是摇杆稳定性。它能否迁移到 GTA 6 的远距离射击、慢速驾驶或飞行,只是推断,并非已证实的事实。

常见问题

该测哪个摇杆?
大多数射击游戏里右摇杆负责瞄准,所以默认选它。如果在意慢速驾驶和步行,左摇杆也测测。
25% 分数低是什么意思?
你不太能控制小幅推杆。精细瞄准和轻柔转向都靠这里。调低灵敏度能给你更大余地。
该选哪个圆环?
从宽圆环开始。连续两局圆环内时间超过 70%,等级就会上升。只有中等圆环计入排行榜,让大家难度相同。
死区会改变成绩吗?
会,死区太大会吃掉小动作。先用手柄测试看看摇杆静止时的状态。

相关工具