还没有计划
计划来自你的评估:4 分钟搞清楚该练什么。
先修这些
今天的训练
掉分很正常:混合练习会拉低当下成绩。
你的优先级
权重由我们设定,属于推断,会根据我们的数据复核。这里没有任何内容描述 GTA 6。
7 天后的测试
你的进度
不同输入方式的成绩不能比较。增益低于 1 不算进步。
换设备了?
旧成绩和新电视或新手柄没法比。你的地图记忆会保留。
下一步
反应测试按输入方式测反应时间:触屏、手柄或鼠标。简单测试和选择测试,只和自己比,不和编造的平均值比。使用方法
这个计划把时间花在最值的地方。先修问题:电视没开游戏模式,或者摇杆漂移,损失比任何练习能补回来的都多。
优先级怎么定
优先级 = 目标权重 × 实测差距 × 技能可训练度。反应几乎练不动,地图和轮盘完全练得动。这些数字是我们自己的推断,会根据我们的数据复核。在每种输入方式有 300 名玩家之前,差距用你的等级算,之后用百分位。
一次训练
- 1 分钟自由热身,不计分。
- 5 分钟练首要项目,等级自适应:两局好成绩升级,一局差成绩降级。
- 4 分钟混合另外两项练习。
- 2 分钟练地图,间隔复习。
每周三到五次,每天最多一次。12 分钟后就停,去玩游戏:目标是游戏本身。睡眠能巩固刚学的东西,所以明天再来。
老实追踪
隔开练、混着练会拉低当下成绩,但有助于长期保持,所以掉分很正常。7 天后、不热身的测试才是学习的唯一证据。增益低于 1 说明变化还在你平时的波动范围内:我们不把它算作进步。
小练习提升的是它练到的东西。没有研究证明这些练习能迁移到 GTA 6,游戏设置目前也都未知。
常见问题
这能让我玩 GTA 6 更强吗?
我们不敢保证。它能让你更擅长这些练习,也能修好屏幕和手柄的问题。对游戏的迁移并未证实:研究普遍发现迁移效果很弱。
为什么 12 分钟就停?
间隔胜过突击。三到五次短训练比一次长训练更有效。目标始终是游戏。
我的成绩为什么下降了?
混合练习会拉低当下成绩,这是已知效应。以 7 天后的测试为准,不看今天。
学习增益是什么?
最近 3 次训练的中位数减去最初 3 次的中位数,再除以最初 3 次的离散程度。低于 1,说明变化在你正常波动范围内。
换了电视或手柄怎么办?
重置计划:旧成绩和新设备没法比。你的地图记忆会保留。
我的数据在哪?
只在这台设备上。除非你自己提交成绩,否则什么都不会传到服务器。