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EntraînementSortie 12Disponible

Ton plan d'entraînement

Douze minutes, puis va jouer. Le score qui compte est celui du test 7 jours plus tard.

Étape suivante

Test de réactionMesure ton temps de réaction par entrée : tactile, manette ou souris. Test simple et test de choix, comparés à toi-même, sans moyenne inventée.

Mode d'emploi

Ce plan place ton temps là où il rapporte. Les corrections passent d'abord : une télé hors mode Jeu ou un stick qui dérive coûte plus qu'aucun exercice ne peut rendre.

Comment les priorités sont fixées

Priorité = poids de l'objectif × écart mesuré × ce que la compétence peut gagner à l'entraînement. La réaction ne s'entraîne presque pas, la carte et la roue s'entraînent pleinement. Ces coefficients sont notre déduction et seront revus avec nos données. Avant 300 joueurs par entrée, l'écart utilise ton niveau. Ensuite, les percentiles.

La séance

  • 1 minute d'échauffement libre, non noté.
  • 5 minutes sur ta priorité n° 1, à difficulté adaptative : deux bonnes parties montent le niveau, une mauvaise le baisse.
  • 4 minutes de mélange entre deux autres exercices.
  • 2 minutes de carte, en révision espacée.

Trois à cinq séances par semaine, une par jour au plus. Après 12 minutes, arrête et va jouer : le but reste le jeu. Le sommeil protège ce que tu viens d'apprendre, reviens demain.

Suivi honnête

Espacer et mélanger baissent le score du moment et aident la rétention : une baisse est normale. Le test 7 jours plus tard, sans échauffement, est la seule preuve d'apprentissage. Un gain inférieur à 1 veut dire que ton écart reste dans tes variations habituelles : nous n'appelons pas ça un progrès.

Un mini-exercice améliore ce qu'il entraîne. Aucune étude ne montre que ces exercices se transmettent à GTA 6, et aucun réglage du jeu n'est connu.

Questions et réponses

Est-ce que ça me rendra meilleur à GTA 6 ?
Nous ne pouvons pas le promettre. Tu deviendras meilleur à ces exercices, et tu corrigeras ton écran et ta manette. Le transfert vers le jeu n'est pas prouvé : la recherche trouve un transfert faible en général.
Pourquoi s'arrêter après 12 minutes ?
Espacer vaut mieux que tout masser. Trois à cinq séances courtes marchent mieux qu'une longue. Le but reste le jeu.
Pourquoi mon score a-t-il baissé ?
Mélanger les exercices baisse le score du moment. C'est un effet connu. Juge-toi sur le test 7 jours plus tard, pas sur aujourd'hui.
Qu'est-ce que le gain d'apprentissage ?
La médiane de tes 3 dernières séances moins celle de tes 3 premières, divisée par l'écart-type de ces 3 premières. Sous 1, l'écart reste dans tes variations normales.
Et si je change de télé ou de manette ?
Remets ton plan à zéro : les anciens scores ne se comparent pas avec une nouvelle installation. Ta mémoire de la carte reste.
Où sont mes données ?
Sur cet appareil seulement. Rien ne part au serveur, sauf si tu publies toi-même un score.

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