Langsung ke konten
gtasix.tools
  1. Alat
  2. Latihan

LatihanPintu keluar 19Tersedia

Cari sensitivitasmu

Tidak ada angka yang cocok untuk semua orang. Cari yang tertinggi di mana akurasimu tetap terjaga, tanpa tahu mana yang sedang kamu mainkan.

Cara pakai

Di hari rilis

Belum ada pengaturan GTA 6 yang diketahui. Aturannya untuk saat ini: tengah skala, lalu satu langkah ke arah yang diberikan tes ini. Ini nilai relatif, bukan angka untuk ditiru.

Cek lagi pada 19 November, di menu asli

Langkah berikutnya

Roda senjataPilih item yang benar dari roda tanpa melihat. 8 lalu 12 slot, lalu roda tersembunyi. Waktu median, error, dan yang dihemat ingatanmu.

Cara pakai

Panduan GTA V memberi 30 sampai 40% atau 20% untuk pengaturan yang sama. Tidak ada angka yang cocok untuk semua orang. Tujuannya sensitivitas tertinggi di mana akurasimu tidak ambruk.

Metodenya

Kamu main 5 sensitivitas, urutan acak, tanpa melihat mana yang aktif, 20 tembakan flick masing-masing. Tidak tahu angkanya mencegahmu memilih yang sudah biasa. Satu ronde makan waktu sekitar 3 menit. Lakukan 3 ronde, idealnya di hari berbeda: ronde dijumlahkan dan urutannya berubah tiap kali.

Hasilmu

Kami menyimpan throughput tertinggi dengan kurang dari 10% target meleset. Hasilnya relatif: lambat, sedang, atau cepat. Tidak pernah berupa angka GTA, karena belum ada pengaturan GTA 6 yang diketahui.

Di hari rilis

Atur game ke tengah skalanya, lalu geser satu langkah ke arah yang ditunjukkan di sini. Main sebentar, lalu sesuaikan. Halaman ini akan diperbarui setelah kami melihat menu aslinya.

Input

Controller dan mouse dulu. Di HP, analog virtual dan tombol tembak menjadi penggantinya, terpisah dari input lain. Sensitivitas terbaikmu juga dipakai di latihan flick.

Tanya jawab

Sensitivitas terbaik untuk GTA 6 berapa?
Belum ada yang tahu: Rockstar belum memublikasikan menunya, dan panduan di web hanya mengira-ngira. Angka yang pas tergantung kamu. Tes ini memberi arah, dan kami akan menambahkan yang kami pelajari pada 19 November.
Kenapa sensitivitas disembunyikan saat tes?
Kalau tahu angkanya, kamu memilih yang sudah biasa. Tes buta mengukur yang berhasil, bukan yang terasa familier.
Kenapa tiga ronde?
Satu ronde bisa kebetulan hari bagus atau jelek. Tiga ronde, urutan berbeda tiap kali, memberi jawaban lebih stabil. Hasilnya tetap ditandai sementara sampai saat itu.
Apakah hasilnya terbawa ke game?
Sebagai arah, bukan angka. Tiap game punya skala dan kurvanya sendiri. Mulai dari tengah dan geser satu langkah, lalu percaya rasa di dalam game.

Alat terkait