LatihanPintu keluar 21Tersedia
Latihan roda senjata
Ragu di roda senjata bikin kamu rugi detik saat baku tembak. Hafalkan susunannya sampai tidak perlu melihat lagi.
Cek lagi pada 19 November, di menu asli
Langkah berikutnya
Ingatan petaTaruh lokasi Leonida yang sudah pasti di peta kosong, langsung dikoreksi, lalu ulangi di waktu yang tepat. Hanya sumber resmi dan media.Cara pakai
Sebuah simbol muncul di tengah. Buka roda, pilih slotnya, lepas. Empat puluh ronde, ditambah dua ronde pemanasan. Susunannya tetap sepanjang hari, jadi ingatanmu punya pegangan.
Kontrol
- Controller: tahan L1 atau L2, arahkan dengan analog, lepas.
- Sentuh atau mouse: tekan di mana saja, geser ke slot, lepas.
Level
1: 8 slot terlihat. 2: 12 slot terlihat. 3: 8 slot tersembunyi. 4: 12 slot tersembunyi. 5: 12 slot tersembunyi dengan batas waktu. Di roda tersembunyi, simbol hanya muncul sebentar setelah jawabanmu. Hafal susunannya menghilangkan keraguan.
Skormu
Waktu median pada pilihan benar, persentase error, dan selisih antara roda tersembunyi dan roda terlihat: makin dekat ke nol, makin kamu tidak perlu melihat.
Bagaimana dengan GTA 6?
Media melaporkan roda bergaya Red Dead Redemption 2, dan hanya itu. Susunan, kontrol, dan isinya belum dikonfirmasi. Kami akan mengeceknya pada 19 November. Roda ini buatan kami: bentuk netral di atas rambu jalan, tidak ada yang dari game.
Tanya jawab
Apakah ini weapon wheel asli GTA 6?
Kenapa susunannya sama sepanjang hari?
Level mana yang harus kumainkan?
Apakah skor bisa dibandingkan antar input?
Alat terkait
- Pintu keluar 19
Sensitivitas
Lima sensitivitas, disembunyikan dan diacak, 20 tembakan tiap sensitivitas. Yang terbaik datang dari angkamu sendiri, bukan dari panduan. - Pintu keluar 18
Mikro-koreksi aim
Reticle melompat dekat target, seperti setelah lock berbantuan. Koreksi ke zona kecil. Waktu koreksi dan overshoot, untuk tiap input. - Pintu keluar 17
Pelacakan target
Jaga reticle di target bergerak selama 45 detik, dalam tiga kecepatan. Waktu di target, error rata-rata, dan apakah kamu tertinggal. - Pintu keluar 16
Latihan flick aim
Tes aim sungguhan: 30 target, throughput dalam bit per detik, error, dan koreksi. Skor terpisah untuk controller, sentuh, dan mouse.